UG数控编程刀路的主要类型和功能
在UG加工前需要对零件进行加工UG NC助理分析,确定加工零件的角度、圆角、拔模角度和铣削深度。从而更好地选择刀具等加工参数。
UG无论是二维还是曲面加工,都必须先进行实体建模,通过实体选择需要加工的实体表面。Mastercam二维加工不需要实体建模,曲面加工需要实体建模。
二维加工
三维加工
1:粗刀路用于型腔铣
型腔铣刀路多用于开粗,主要用于去除模具上的大部分余量,因此只要刀具能到达区域,就会产生刀路轨迹。
区域轮廓刀路主要用于模具中平缓曲面的半精加工或精加工。刀路的形状沿曲面的形状行走,刀路在曲面上的空间距离保持相等。
6;清根驱动
清根驱动主要用于清除工件凹圆角上的余量。由于很难获得理想的刀具路径,因此在清角时使用小球刀而不是牛鼻刀或平底刀。
多轴加工(增加旋转轴)
多轴加工广泛应用于可变轴曲面轮廓铣削(VARIABLE_CONTOUR)五轴加工深度加工(ZLEVEL_5AXIS)可变轴曲面轮廓铣削:较常用的驱动方法是曲面和流线。曲面用于选择加工曲面,流线用于改变刀轨路径,但流线必须是U和V类型是网格曲线。在刀轴方法的选择中,更常用于垂直部件(几何)和侧叶片驱动,侧叶片驱动通常用于加工具有模具角度的形状轮廓或壁。